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Hoy es|jueves, octubre 18, 2018
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“Fortnite”, uno de los video juegos en línea, que ha causado unos 200 divorcios 

Por lo menos unas 200 parejas en Reino Unido han recibido que son adictos al uno de las video juegos más populares de esta temporada el habitual ” Fortnite ” y otros juegos online que están entre las causas de su divorcio desde el comienzo de 2018.

A inicios de este mes, Divorcios En línea, una empresa británica que presta servicios y elementos de divorcio, indicó en una publicación en su blog que desde enero de 2018, han recibido unas 200 necesidades de divorcio donde se mencionaban la adicción a “Fortnite” y otros juegos online entre las causas del divorcio.

“La adicción a las drogas, el alcohol y el juego comunmente se han mencionado como fundamentos de interrupciones en las relaciones, pero el comienzo de la revolución digital introdució novedosas adicciones”, ha dicho un representante de la empresa.

“Estos en este momento tienen dentro pornografía online, juegos online y comunidades, por lo cual no nos llama la atención que cada vez más personas tengan inconvenientes de relación gracias a nuestras adicciones digitales”, agregó el representante.

La policía en el condado de Suffolk, Nueva York, además avisó a los padres sobre el juego luego de que arrestaron a un hombre de 45 años después que en teoría intimidó con dispararle a un pequeño de 11 años probablemente en la escuela luego de que el pequeño lo golpeara en el juego.

La policía le ha dicho a USA Today que el pequeño anunció recibir sms amenazantes y mensajes de voz online en su Xbox de alguien a quien golpeó en “Fortnite”. Cuando investigaron, la policía descubrió que Michael Aliperti, de 45 años, de Huntington, había enviado los mensajes. Aliperti, que en este momento enfrenta acusaciones de acoso agravado en segundo nivel y que trabaja de forma de lesionar a un pequeño, fue arrestado el lunes.

“Los padres tienen que ser advertidos”, ha dicho Stuart Cameron, jefe del Departamento de Policía del Condado de Suffolk en una charla de prensa el miércoles. “No sabes a menos que sepas precisamente el otro lado del juego con el que la multitud está jugando”.

La policía dice que Aliperti fue anunciado al pequeño por otros jovenes que juegan el juego, y los dos estuvieron jugando uno contra el otro en el lapso de numerosos meses.

Lanzado en 2017, Fortnite es un juego de supervivencia online con bastante más de 125 millones de players registrados que ha captado la atención de las generaciones adolescentes y superiores por igual. En menos de un año luego de la publicación, el juego superó bastante más de $ 1 mil millones en ventas, según CNBC .

El reconocimiento de juegos como “Fortnite”, no obstante, llevó a las condiciones de salud psicológica entre los players vulnerables.

En junio, la Organización Mundial de la Salud reconoció de manera oficial el “caos de juego” como una condición de salud psicológica que perjudica a los players que no tienen la posibilidad de vigilar sus hábitos de juego por ciclos de meses.

“La incorporación del caos de juego en ICD-11 sigue el avance de programas de régimen para personas con condiciones de salud idénticas a las propiedades del caos de juego en muchas partes de todo el mundo, y va a proporcionar lugar a una más grande atención de los expertos de la salud a los peligros de avance de este trastorno y, consecuentemente, a las medidas de prevención y régimen pertinentes “, ha dicho la OMS.

“Los estudios proponen que el caos de juego perjudica solo a una chiquita proporción de personas que forman parte en ocupaciones de videojuegos o digitales.

No obstante, la gente que forman parte en juegos tienen que estar alerta a la proporción de tiempo que pasan en las ocupaciones de juego, especialmente cuando es la exclusión de otras ocupaciones del día a día, de esta forma como a algún cambio en su salud física o psicológica y desempeño popular que podría atribuirse a su patrón de accionar de juego “, agregó la agencia en todo el mundo de salud.

 

Crédito: Christian Post

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